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La psicologia de los videojuegos

R Tejeiro

Se divide en tres partes. Estudio de los videojuegos como fenómeno social (aclarando qué entendemos por videojuego, qué tipos hay, cuál ha sido su desarrollo histórico, qué papel juegan entre los jóvenes, cuál es la actitud más habitual de los adultos, y en qué situación se encuentra la industria y la legislación sobre el tema)

En la era de los medios electrónicos, la presencia social, cultural y económica de los videojuegos es abrumadora. Las estadísticas revelan un elevado número de personas de distinto género y 1. los psicologos repasarán la historia de los juegos, el mercado (la industria), las leyes, etc. es importante recordar, que el lanzamiento de cada consola puede marcar un antes y un después en la historia de los videojuegos y esto provoca una serie de conductas y emociones.

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9788497004404 ISBN
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Sofi Voighua

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Mattio Mazios

8 Abr 2016 ... No hay nada como homenajear a un poeta, en este caso John Donne, para dejar claro que ningún jugador de videojuegos (personificado en ...

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Noe Schulzzo

Los científicos añaden que los videojuegos no parecen causar una mejora general de las habilidades mentales, sino que más bien, como los músculos que pueden ser entrenados con acciones repetitivas, el uso repetido de ciertos procesos cognitivos de los videojuegos puede mejorar el rendimiento en otras tareas también. El último estudio que revisaremos fue realizado en el Hospital Infantil ... La realización de esta investigación pretende demostrar que la utilización de videojuegos en edades tempranas afecta diferentes áreas tales como la psicosocial, esto es, debido a que el niño (a) puede provocar grados de agresividad y aislamiento, es decir alejado del mundo que lo rodea, ya que su atención e interés se ve enfocado solamente a los videojuegos.

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Recientemente, la Asociación Estadounidense de Psicología, la principal organización científica y profesional de Estados Unidos en su tipo, explicó que no existe suficiente evidencia para apoyar un vínculo casual entre los videojuegos violentos y el comportamiento violento. Así lo dio a conocer a través de un comunicado de prensa.. Esta declaración reafirma una resolución realizada ... La Psicologia De Los Videojuegos: Amazon.es: Ricardo, Ricardo Tejeiro: Libros. Saltar al contenido principal. Prueba Prime Hola, Identifícate Cuenta y listas Identifícate Cuenta y listas Devoluciones y Pedidos Suscríbete a Prime Cesta. Libros. Ir Buscar Hola Elige tu ...

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Jessica Kolhmann

Las ventas de videojuegos siguen aumentando año tras año. En 2016, la industria de videojuegos vendió más de 24.500 millones de juegos (en 2015 fueron 23.200 millones). Entre ellos, los géneros de acción y aventura se llevan los mayores porcentajes de ventas, con juegos como Call of Duty, Grand Theft Auto o Battlefield.. Y es que los videojuegos representan una forma de entretenimiento ...